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Undercover

Tout le monde a le même mot… sauf l'infiltré. Décrivez sans trop en dire.

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Ce jeu figure dans la feuille de route mais son développement n'a pas encore commencé.

Présentation

Les civils reçoivent un mot, l'undercover un mot proche, et parfois Mr. White n'en reçoit aucun. À tour de rôle, chacun donne un indice : assez précis pour prouver son innocence, assez vague pour ne pas aider l'imposteur.

Règles et concept

Chaque joueur reçoit un mot secret. Les civils partagent le même ; l'undercover a un mot voisin.

À chaque tour, chaque joueur donne un indice d'un mot sur son mot secret.

Après chaque tour, les joueurs votent pour éliminer un suspect.

Les civils gagnent en éliminant les infiltrés ; les infiltrés gagnent s'ils survivent jusqu'à la fin.

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